#디자인 크리틱
2개의 아티클
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1인 디자이너의 성장은 피드백이 아니라 근거에서 온다
1인 디자이너의 성장을 막는 것은 피드백의 부재가 아니라 판단의 근거를 남기지 않는 습관입니다. 사수 없이 혼자 일하는 디자이너가 크리틱을 대신해 돌릴 수 있는 세 가지 장치, 결정 기록과 사용자 행동 신호와 외부 기준을 실무 형식과 함께 정리했습니다.
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디자인 피드백이 취향 싸움이 되는 이유
디자인 피드백이 취향 싸움이 되는 건 참여자가 미숙해서가 아니라, 크리틱의 기준을 시안의 목표가 아니라 개인의 선호에 두기 때문입니다. 심미적 사용성 효과와 바이크쉐딩을 짚고, 반응·방향·크리틱을 구분해 피드백을 목표 위로 되돌리는 법을 정리했습니다.