- 백로그의 절반은 버려야 한다
끊임없이 늘어나는 백로그는 PM의 의사결정 품질을 떨어뜨립니다. 빼기의 철학 'Via Negativa'와 기회 백로그 프레임워크를 통해, 안 하는 것을 결정하는 것이 진짜 생산성인 이유를 살펴봅니다.
- 시니어 개발자는 코드를 짜기 전에 무엇을 하는가
AI가 코드를 대신 써주는 시대에, 개발자의 진짜 생산성은 타이핑 속도가 아니라 설계와 판단에서 결정됩니다. 코드를 짜기 전에 하는 일이 코드를 짠 뒤의 모든 것을 좌우합니다.
- 디자이너의 안목은 어디서 오는가
도구를 다루는 속도가 아니라 판단의 질이 디자이너의 생산성을 결정한다면, 그 판단력은 어떻게 길러지는 것일까요. 지각 학습, 의도적 연습, 성찰적 경험을 통해 디자인 안목이 만들어지는 과정을 살펴봅니다.
- 신입 개발자가 AI 시대에 살아남는 법
AI가 신입 채용을 대체하고 있는 2026년, 주니어 개발자가 취업 시장에서 차별화할 수 있는 커리어 전략과 포트폴리오 설계법을 다룹니다. 데이터 기반 현실 진단부터 실천 가능한 가이드까지.
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메신저로 AI 에이전트를 조종한다면GitHub 스타 24만 개를 돌파한 오픈소스 AI 에이전트 OpenClaw. 로컬에서 실행되며 메신저로 제어하는 이 도구의 아키텍처, 활용법, 그리고 반드시 알아야 할 보안 리스크를 엔지니어링 관점에서 분석합니다.
- 피그마를 빠르게 쓰는 것은 생산성이 아니다
디자인 도구의 숙련도와 실질적 생산성은 다릅니다. 문제를 정의하는 속도, 의사결정의 질, 반복 횟수의 감소가 디자이너의 진짜 생산성을 결정합니다.
- 바쁜 마케터가 진짜 성과를 내는 시간 관리의 비밀
마케터의 생산성은 더 많이 일하는 것이 아니라, 무엇을 하지 않을지 결정하는 데 달려 있습니다. 컨텍스트 스위칭의 인지적 비용부터 AI를 활용한 실무 효율화 전략까지, 진짜 성과를 만드는 시간 관리법을 탐구합니다.
- 디자이너 포트폴리오, 보여주는 것이 아니라 설득하는 것이다
취업용 디자이너 포트폴리오를 차별화하는 전략을 인지심리학, 내러티브 이론, 디자인 수사학의 관점에서 분석합니다. 단순한 작업물 나열이 아닌, 리뷰어의 인지 구조에 맞춘 설득의 기술을 다룹니다.